セーブ&ロードを覚えた(Unity)ドット絵を始める(EDGE)-今日の進捗

今日の進捗

今日もUnity・ドット絵の勉強を1時間ずつ。

Unity

Unity教材はいたのくまんぼうさんのUnityの寺子屋

セーブはPlayerPrefsクラスのメソッドで、保存したいステータスを数字か文字に変換して格納・保存。

変数が増えると大変そうだなぁ……。分岐の多いアドベンチャーゲームとか、フラグの管理もこのクラスで処理するのかな。配列?みたいので処理するのか?とりあえず理解出来る所まで理解して先に進む。未来のぼくが頑張って覚えるはず。

ドット絵

昨日買った中村悠京さんドット絵教室を進める。

グラデーションで凹凸や光の当たり方を表現するので、カラーパレットの色作りを適当にやると出来上がりのクオリティが著しく下がる事が分かった。

でも、絵心がなくても基礎に沿って1ドット1ドット打ち込んでいけば綺麗に仕上がっていくのは楽しい。引き続き1日1~2絵ずつくらい進めていく。

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